Free Download Clean Architecture: A Craftsman's Guide to Software Structure and Design (Robert C. Martin Series), by Robert C. Martin

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Über den Autor und weitere Mitwirkende

Robert C. Martin (“Uncle Bob”) has been a programmer since 1970. He is founder of Uncle Bob Consulting, LLC, and cofounder with his son Micah Martin of The Clean Coders LLC. Martin has published dozens of articles in various trade journals and is a regular speaker at international conferences and trade shows. He has authored and edited many books, including: Designing Object Oriented C++ Applications Using the Booch Method, Patterns Languages of Program Design 3, More C++ Gems, Extreme Programming in Practice, Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices, UML for Java Programmers, Clean Code, and The Clean Coder. A leader in the industry of software development, Martin served for three years as editor-in-chief of the C++ Report, and he served as the first chairman of the Agile Alliance.

Produktinformation

Taschenbuch: 428 Seiten

Verlag: Prentice Hall; Auflage: 01 (20. September 2017)

Sprache: Englisch

ISBN-10: 0134494164

ISBN-13: 978-0134494166

Größe und/oder Gewicht:

2 x 17,5 x 22,9 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

4.0 von 5 Sternen

14 Kundenrezensionen

Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 106 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)

Zugegebenermaßen bin ich doch etwas enttäuscht. Von Uncle Bob hätte ich mir da deutlich mehr erwartet.Die ersten Kapitel waren wirklich sehr dünn, als Quereinsteiger eventuell hilfreich aber zum Großteil allgemein bekannte Dinge.Ab dem Kapitel "Clean Architecture" geht es dann wirklich los. Es wird viel über Boundaries gesprochen und häufig wiederholt, dass man Designentscheidungen möglichst vermeidet und alle Optionen offen lässt. Das ist ein guter Rat, hat aber mit Software Architektur nicht besonders viel zu tun, denn diese Endscheidungen zu treffen ist ja genau der Punkt. Es bleibt auch alles wenig konkret. Die Kernaussage ist, dass man sich seine Businesslogik frei von Abhängigkeiten halten soll und das wird auch mit trivialen Beispielen gezeigt. Leider ist die Welt nicht so trivial und auch die Case Study gibt keine konkreten Tipps.Ja die Dinge, die angesprochen werden, kann man so unterschreiben, aber der große Erkenntnisgewinn bleibt aus. Letztlich keine Kaufempfehlung, da gibt es bessere Bücher. Beispielsweise Game Engine Architecture, was zwar auf die Spieleentwicklung abzielt aber auch für andere Bereiche interessant ist. Hier geht es es ins Detail und die konkrete Umsetzung.

If you use the time watching the kardashians instead of reading this book, you will be as good as a software architect as you would be after reading this book because this book is totally useless.This book is nothing than an over verbose description of the SOLID principles.You have to admire the author though. Converting a 2 pages document into a 300+ book require skills rarely seen outside politics

Chapters are short and "on point" .This is definitely beneficial for experienced developers. Maybe also for juniors.The principles are clearly explained, and reasons are given for why those principles should be followed.The biggest value I get from this book is : ammunition for technical discussion with those who push for "quick and dirty" solutions.

Robert C. Martin beschreibt in diesem gelungenen Buch seinen Ansatz für Softwarearchitektur - Clean Architecture - auf Basis der SOLID Principles.Inhaltlich werden folgende Themen behandelt:- Paradigmen von Programmiersprachen (strukturiert, OOP, funktional)- SOLID Principles- Anwendung der SOLID Principles auf Komponentenebene- Prinzipien des Komponentendesigns- Strukturierung von Abhängigkeiten zwischen Komponenten und Definition von Komponentengrenzen- Metriken zu Bewertung von Komponenten- Trennung der Business Logik von den Implementierungsdetails (Datenbank etc.) durch den Einsatz des Dependency Inversion Principles (DIP)Wer bereits Vorträge von "Uncle Bob" gesehen hat weiß, dass er sich gerne in Anekdoten verliert. Dies ist in diesem Buch nicht anders, was auch der sehr lange autobiographische Schlussteil "Architecture Archaeology" zeigt. Zumindest gut 70 Seiten lassen sich überspringen, insofern man nur Interesse an der Methodik hat. Teilweise enthalten auch ganze Absätze keine relevante Information. Dieser Platz hätte besser für detailliertere Beschreibungen (diese sind teilweise recht kurz geraten) und mehr konkrete Beispiele verwendet werden können.Clean Architecture ist laut Einleitung auch für Manager gedacht, jedoch sollte vor dem Lesen zumindest ein gutes Basiswissen über Design Patterns (inklusive MVC/MVP) und UML Klassendiagramme vorhanden sein. Gute Beschreibungen hierzu finden sich auf sourcemaking.com.Um Bonusmaterial zum Buch zu erhalten, ist eine Registrierung auf der InformIT Webseite des Verlags notwendig. Nach Registrierung ist derzeit jedoch nur ein Link auf die Webseite von Clean Coders vorhanden.Während des Lesens von Clean Architecture sind mir auch einige Fehler aufgefallen. Diese sind jedoch von kosmetischer und nicht von inhaltlicher Natur.Trotz meiner Kritikpunkte würde ich empfehlen dieses Buch zu lesen.

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